✦ Guia do Templo
Um passo a passo simples de tudo que você pode fazer aqui — do primeiro cadastro às travessias mais profundas.
Começando
Criar sua conta
Você pode criar conta com e-mail e senha, ou entrar direto com sua conta Google — nesse caso não precisa de senha nenhuma. Se usar e-mail e senha, chega um link de confirmação na sua caixa de entrada (às vezes cai no spam) — sem confirmar, você não consegue usar o Templo ainda.
Código de parceiro
Na tela de cadastro, logo abaixo da senha, existe um campo oculto — "Tem código de parceiro? ▸". Se alguém te indicou o Templo do Mar e te deu um código, é aqui que você informa. É opcional: sem código nenhum, o cadastro funciona normalmente.
Termos de Uso e Política de Privacidade
Antes de criar sua conta, você confirma que leu os Termos de Uso e a Política de Privacidade do Oráculo do Templo do Mar — os dois ficam disponíveis como links na própria tela de cadastro, abrindo em uma nova aba. Vale a pena ler com calma: os Termos explicam as regras de uso da plataforma, e a Política de Privacidade explica como seus dados são tratados.
O que pode acontecer no cadastro
Se o link de confirmação não chegar, confira a caixa de spam. Se esqueceu a senha, use "Esqueci minha senha" na tela de entrar — mas se sua conta usa login do Google, não existe senha pra redefinir: é só entrar com o Google de novo.
Cancelar ou excluir a conta
Você pode excluir sua conta e todos os seus dados a qualquer momento. Isso é permanente — depois de excluído, pra voltar a usar o mesmo e-mail é preciso falar com o Templo. Se você tinha Energia guardada, ela é preservada automaticamente (veja "Energia do Guardião" abaixo).
O Oráculo
Tirando as 3 cartas
Na página inicial, escolha entre 1 e 3 cartas seguindo sua intuição, escreva uma partilha sobre o que está vivendo, e o Guardião devolve uma leitura personalizada. Sem conta, você tem direito a uma consulta gratuita — depois disso, é preciso criar conta pra continuar.
Maré do Dia
Já logado, no topo do seu painel você pode registrar a chegada e a despedida do seu dia — um jeito rápido de marcar como você está chegando e como está saindo de cada dia.
Carta do Dia
Todo dia, uma reflexão nova e personalizada aparece no seu painel. Você pode compartilhá-la — inclusive escolher um fundo e um formato pra postar nas redes.
Os 5 estados da Maré
Mar Fechado — "Hoje tudo parece recolhido". Mar Nebuloso — "Ainda não consigo ver com clareza". Mar em Movimento — "Há algo querendo se mover". Mar Sereno — "Há espaço para respirar". Mar Luminoso — "Sinto presença e abertura". Escolha o que mais se aproxima de como você está agora.
Chegada, despedida e sua palavra
Você pode registrar sua Maré duas vezes por dia — uma de chegada, outra de despedida — e, se quiser, acrescentar uma palavra própria a cada uma, pra guardar exatamente como aquele momento se sentiu. Os últimos dias ficam visíveis num resumo rápido no seu painel.
Personalizando
Mapa Interior
Preencha seu nome preferido, sua história, seus medos e alegrias — tudo opcional. Quanto mais você preenche, mais o Guardião te conhece de verdade nas devolutivas, em vez de responder de forma genérica.
Energia & Conchas
O que são Conchas do Mar
Conchas são um reconhecimento pela sua participação no Templo — você ganha ao completar certas ações (como registrar a Maré do Dia, ou compartilhar uma carta). Não têm valor em dinheiro, mas dão acesso a algumas trocas dentro do Templo.
O que é Energia do Guardião
Energia é um crédito que também pode ser comprado com dinheiro real (PIX), usado pra conversar livremente com o Guardião e como forma alternativa de pagar por experiências e sínteses. Você pode trocar Conchas por Energia, comprar pacotes avulsos, ou até mover Energia entre o Templo do Mar e outras instituições pelo Hub Econômico.
Jornada das 3 Marés
Como funciona a Jornada
Um percurso guiado em etapas: começa com um momento de silêncio, depois passa pela 1ª Maré, um intervalo de integração ("Entre-Marés"), a 2ª Maré, outro intervalo, e a 3ª Maré. No final, o Guardião entrega uma síntese que junta tudo o que apareceu ao longo do caminho. Acesso por código, pacote avulso via PIX, ou trocando Energia/Conchas.
Travessia do Invisível
Sete palavras, sete símbolos
A mais silenciosa das travessias. Você escreve sete palavras ou nomes "às cegas" — sem saber ainda o que vão representar. Cada palavra corresponde a um símbolo, posicionado um de cada vez, de forma anônima. Depois você posiciona a si mesmo entre eles. Só no final, quando o Guardião faz sete perguntas (uma por símbolo, podendo reposicionar cada um), é que o mapa completo se revela.
Travessia Onírica
Interpretando um sonho
Registre um sonho e receba uma interpretação simbólica do Guardião — sem manuais prontos de "o que cada símbolo significa", cada leitura é sobre o seu sonho específico, cruzado com sua própria história no Templo.
Galeria dos Sonhos
Um arquivo vivo com todos os sonhos que você já registrou — pra reler, acompanhar como certos símbolos ou temas voltam a aparecer ao longo do tempo.
Entrelaçar Sonhos
Escolha dois sonhos diferentes já registrados e peça ao Guardião pra cruzar os símbolos entre eles — encontrando conexões que não apareceriam olhando cada sonho sozinho.
Mapa dos Sonhos
Uma extensão do Mapa Interior, com quatro perguntas próprias: se houve perdas importantes na sua vida, como é (ou foi) sua relação com seu pai e sua mãe, se você já viveu alguma experiência que sentiu como espiritual, e se existe algum sonho que retorna à sua vida vez após vez. Ajuda o Guardião a interpretar seus sonhos com mais profundidade.
Travessia dos Vínculos
Mapeando um vínculo
Escolha um território — amor, família, trabalho, ou algo que você mesmo nomeie — e organize símbolos no espaço pra observar como você se relaciona com ele. O Guardião lê essa organização e devolve uma leitura sobre o que ela revela.
Os territórios
São 8 territórios possíveis de observar (além da opção de descrever o seu próprio, com suas palavras). Assinantes têm direito a 1 travessia completa por território a cada mês; também é possível avulso, via pacote.
Os Guardiões
O que são os Guardiões
O Guardião é a camada do Templo que lê o que você escreve e devolve uma resposta — em cada Experiência, na Carta do Dia, no Caderno, na conversa livre. Não é uma pessoa nem uma entidade: é uma inteligência artificial orientada por um conjunto de instruções que define seu tom, seus limites e seu jeito de ler símbolos. O Guardião não faz diagnóstico nem aconselhamento — a devolutiva é sempre narrativa e simbólica.
Guardião do Templo e Guardião do Livro
Hoje existem pelo menos dois Guardiões com vozes diferentes: o Guardião do Templo e o Guardião do Livro (que conhece a fundo o livro "Templo do Mar"). Em vários lugares — como no Caderno — você escolhe qual dos dois quer que leia o que você escreveu.
Conversa Livre com o Guardião
O que é
Uma sala de conversa aberta com o Guardião — sem tirada de cartas, sem formulário, só você escrevendo o que quiser e recebendo respostas. Cada mensagem enviada consome um pouco de Energia; a primeira vez que você entra, recebe uma cortesia de boas-vindas em Energia, só pra experimentar.
Ações em cada mensagem
Em qualquer mensagem — sua ou do Guardião — você pode copiar o texto, compartilhar no WhatsApp, ou salvar direto no Caderno do Mar Interno, sem precisar copiar e colar manualmente.
Perguntas Padrão
Algumas perguntas têm resposta pronta, sem nenhum gasto de Energia. Cada pessoa vê no máximo 3 por vez, e cada uma some pra sempre depois de usada — mesmo que você apague a conversa depois.
Espelho da Travessia
Um espaço à parte que reúne o que o Guardião foi observando nas suas conversas — luz e sombra, sem julgamento, só pra sua própria contemplação. Padrões de sombra que se repetem podem ser entregues, simbolicamente, à "Câmara da Transmutação" — um gesto de dizer que você não precisa mais carregar aquilo sozinho por agora. Nada é apagado; é só um gesto.
Caderno do Mar Interno
O que é o Caderno
Seu diário pessoal dentro do Templo. Escreva quantas entradas quiser, sobre o que quiser, sem limite de uso — é um espaço só seu, que só vira leitura de um Guardião se você pedir.
Consultar o Guardião sobre uma entrada
Em qualquer página do Caderno, clique em "Consultar o Guardião" e escolha quem deseja que leia aquele texto. Cada Guardião tem sua própria cota de consultas por mês e por dia.
Leituras salvas
Uma mesma página do Caderno pode acumular várias leituras ao longo do tempo — de Guardiões diferentes, ou do mesmo Guardião em momentos diferentes. Todas ficam guardadas e podem ser reabertas depois, em "Leituras".
Colapso Quântico
Uma leitura especulativa e intuitiva de uma realidade paralela possível, a partir do que você escreveu — um exercício imaginativo, não uma previsão. É uma ferramenta experimental do Templo, separada da leitura normal do Guardião.
Compartilhar com a Memória
Cada entrada tem um botão "Compartilhar com a Memória" — quando ativado, aquele registro passa a poder ser usado pelo Guardião pra personalizar leituras futuras em qualquer parte do Templo, não só ali no Caderno. Fica desligado por padrão: você decide o que entra pra Memória do Mar.
Favoritar entradas
Marque as páginas mais importantes com uma estrela, pra encontrá-las de novo rapidamente sem precisar rolar todo o Caderno.
Presença
O que é Presença
"Chega. Para. Respira." — um espaço de respirações guiadas, curtas, pra usar a qualquer momento: quando falta ar, quando o pensamento sequestra, ou só quando dá vontade de voltar pro corpo por um instante.
Respiração dos 3 Portais
A respiração principal do Templo — base, coração e coroa, em três passagens. É a respiração originária do livro "Templo do Mar — Um convite ao despertar", trazida pra dentro do Oráculo.
Respiração do Dragão
Desperta a energia adormecida no ventre. Para quando falta força ou clareza.
Respiração da Âncora
Para a urgência, a ansiedade, a compulsão. Sete ciclos que devolvem o chão.
Respiração Tríplice de Dissolução
Quando um pensamento te sequestra — ciúme, controle, medo. Corta a identificação.
Memória Portátil
O que é a Memória Portátil
"A memória pertence ao navegante. O Templo apenas a acompanha enquanto ele desejar." Seus registros se dividem em dois tipos: a Memória Compartilhada (cartas favoritas, Conchas, progresso — o que o Templo precisa pra funcionar, sem conteúdo íntimo) continua sempre aqui; a Memória Pessoal (diário, sonhos, reflexões dos Guardiões, travessias, sínteses, Mapa Interior) é sua, e você escolhe o que levar consigo.
Por que isso é uma inovação
A maioria das plataformas só oferece duas opções: manter seus dados guardados pra sempre no servidor delas, ou apagá-los de vez, sem volta. A Memória Portátil abre um terceiro caminho: você pode remover seus registros pessoais do servidor do Templo agora mesmo, guardando-os só no seu próprio arquivo — protegido por uma senha que você mesmo cria, que nem o Templo consegue abrir. Depois, se quiser, restaura tudo de volta, e sua jornada continua de onde parou. A memória para de depender de um servidor central pra existir — ela vira sua, de verdade, portátil entre o Templo e o seu próprio dispositivo.
Guardar e restaurar
Marque as categorias que quer levar, clique em "Guardar Minha Memória", crie uma senha — e um arquivo .tdm é gerado. A partir da confirmação, esses registros saem do servidor. Pra trazer de volta, é só usar "Restaurar de um arquivo .tdm" com a mesma senha, a qualquer momento, inclusive em uma conta diferente (com aviso, caso o arquivo tenha vindo de outra conta).
Cruzamento de Memórias
Cada vez que você guarda sua Memória, fica registrada uma pequena fotografia narrativa daquele momento. Com duas ou mais dessas fotografias ao longo do tempo, é possível pedir ao Guardião uma leitura sobre a evolução entre elas — uma travessia sobre a própria travessia.
Sua Jornada
Histórico de Consultas
Todas as suas tiragens e respostas do Guardião, num só lugar — com data, e a possibilidade de reabrir qualquer uma delas quando quiser reler.
Favoritar uma consulta
Marque com uma estrela as tiragens que mais te marcaram. Elas ficam reunidas à parte, em "Tiragens Favoritas" — fáceis de achar de novo, sem precisar procurar no histórico inteiro.
Memória do Mar
O que o Guardião lembra da sua jornada até aqui — os padrões, as cartas que se repetem, os temas que insistem em voltar. É essa memória que ajuda cada nova leitura a se conectar com as anteriores, em vez de começar do zero toda vez.
Sínteses
Síntese da Jornada
O Guardião lê suas consultas mais recentes e devolve um espelho da sua travessia — um resumo que junta os fios que já apareceram pelo caminho.
Síntese Avançada
Uma leitura mais profunda, que cruza toda a sua Memória no Templo — não só as consultas ao Oráculo, mas sonhos, travessias e jornadas também. Cada crédito gera 1 leitura; você consegue um crédito por código, pacote via PIX, trocando Conchas do Mar, ou trocando Energia do Guardião.
Perfil & Assinatura
Sua assinatura
A assinatura dá acesso completo a todo o Templo do Mar — Oráculo, Travessia Onírica, Travessia dos Vínculos e preços especiais nas travessias avulsas, tudo num só plano. Você vê o status da sua assinatura (ativa ou não) na página "Minha Assinatura", junto com o e-mail da conta que está sendo checada.
Cancelar a assinatura x excluir a conta
São duas coisas diferentes. Cancelar a assinatura só interrompe a cobrança recorrente — sem fidelidade, seu acesso de assinante continua até o fim do período já pago, e seus dados permanecem intactos. Excluir a conta é outra ação, mais completa e permanente (veja "Cancelar ou excluir a conta", em Começando) — remove seu perfil e todos os seus registros.
Energia do Guardião
Seu saldo de Energia
No topo da página de Energia do Guardião você vê seu saldo atual — a Energia que já tem disponível pra gastar em qualquer parte do Templo que aceite esse tipo de pagamento.
Transformar Conchas em Energia
Troque suas Conchas do Mar por Energia, numa taxa de conversão configurada pelo Templo. Um jeito de aproveitar o que você já acumulou de participação.
Enviar Energia
Mande Energia direto pra outra conta do Templo do Mar, informando o e-mail de quem vai receber.
Código de Resgate
Se você recebeu um código do Templo ou de um parceiro, resgate aqui pra creditar a Energia correspondente na sua conta.
Recarregar via PIX
Compre pacotes avulsos de Energia diretamente, sem precisar passar pelas Conchas — vários tamanhos de pacote, pra diferentes necessidades.
Mover entre instituições (Hub Econômico)
Pra mandar Energia pra uma conta em outra instituição (ex: Origem Viva), deposite aqui no Hub Econômico — depois, do outro lado, é só usar "Sacar do Hub" pra trazer pra lá. Um link direto pro Hub fica disponível nesta mesma seção.
Exportar Carteira
Gera um arquivo .tvc criptografado com a Energia que você escolher, protegido por uma senha sua. Funciona como dinheiro ao portador: quem tiver o arquivo e a senha pode resgatar essa Energia em qualquer conta — inclusive você mesmo, depois. Se perder a senha, ninguém recupera, nem o suporte.
Importar Certificado
Recebeu um arquivo .tvc de alguém (ou exportou um seu antes)? Resgate aqui, com a senha correspondente, pra creditar aquela Energia na sua conta atual.
Extrato
O histórico completo de tudo que já aconteceu com sua Energia — cada troca, envio, recarga e gasto, com data.